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大约有 685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

441. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 57%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

442. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 57%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

443. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 57%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. list单个中的单条的button怎么添加点击事件 [ 57%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

445. skin换肤这个接口完全没效果啊! [ 57%]

...回复问题请先登录 发起人 longxiangshushu 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 我用list.array=Array;数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

446. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 动关闭 [ 57%]

...i代码报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 JS 是没有动补全提示吗 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? input能否根据文本内容动调整宽高? JS代码格式动整理 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

447. laya的事件无法播放video标签视频 [ 57%]

...牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

448. X5内核下多次切换3D场景会闪退。 [ 56%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity导出的场景不显示实时阴影 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

449. laya.ui.UIGroup [ 56%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010