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Laya_社区(198) Laya3.0_文档(119) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(69) Laya2.0_示例(1)
...多张图片并能拖动整个容器 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 问题状态 最新活动: 2017-01-12 10:52 浏览: 3112 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r,但也不起作用。 layabox • 2024-05-07 10:45 @Myo Myint Ko:视频节点应该是可以正常播放的,如果存在BUG,我们会及时修复的
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
小键盘的enter键无效 在层级面板修改节点名称,使用小键盘的enter无效 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 phhh 赞同来自: 功能未支持,谢谢反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230920
...可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中的 [waterMark] 节点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例如 publish/windows/resource/config.ini) 参数详解 参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...后实例化8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 @Laya_Aaron:好的,下午我先试试! q1402907210 • 2017-12-11 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211