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...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...触发器。 PhysicsTriggerComponent owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponentPubl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...默认为左上角空刚体RopeJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RopeJoint selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RopeJointProtected...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...效 3.测试用的透明图片 4.测试用的UI(必须包括一个文字节点,不存在文字则不会出现异常) 注1:必须满足2,3,4同时存在才会出现UI消失的BUG 注2:经测试,只有safari和使用safari来跑小游戏的平台比如UC小游戏会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
... label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Methods Hide Inherited Public Met...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513