• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

441. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...s) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); // 设置播放动画 spine2dRender.animationName = "walk"; // 添加预制体到场景 this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. laya.display.AnimationPlayerBase [ 60%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

443. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 60%]

...没渲染出。 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 如何获取图片每个像素点RGB? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:30 浏览: 2897 关注: 4 人 liwenhua • 2018-05-22 14:09 正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

444. 保存预设莫名其妙失败 [ 60%]

...状态跟描述不符合 mac 开放域 发布失败 请问从远程网络获取json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 官网照抄为什么失败,刚学 问题状态 最新活动: 2023-02-17 20:50 浏览: 5448 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

445. HTMLIframeElement有对应UI组建吗? [ 60%]

...:在“flex库项目”下能打包生成对应JS包 请问如何获取3d骨骼动画第一帧对应骨骼矩阵 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:38 浏览: 1975 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

446. 请问list如何判断已经拉到底部了 [ 60%]

...83*****470 没有直接判断方法 可以通过,get startIndex 可以获取当前显示索引,然后根据 一共有多少个, 能显示多少个,用这个当前索引能算出来 最后一个是否显示了,就判断是否到底了 2018-07-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

447. list_dataSource问题。 [ 60%]

...是方法不是公开。要如何使用 (不能用 list.array[index] 获取) 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个list 值如何赋进去呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

448. 怎么改变list中单元格选中状态 [ 60%]

...交 2 个回复 abc0201213 赞同来自: ​根据index  list.cells[index]获取单元个,可是会cells中是可视单元格,索引会乱,点击后面改变不了状态 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: github 上有所有组件使用 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

449. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 60%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115