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大约有 545 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

441. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 56%]

...Object undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2021-04-20 17:24 浏览: 1187 关注: 2 人 走心就好 • 2021-04-21 09:25 好的,多谢 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

442. Laya3D支持材质的UV动画吗,支持的话主要要做那几步 [ 56%]

...IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

443. layabox在ios和android打包部分是否能提供自定义加密方式? [ 56%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

444. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 56%]

...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

445. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 56%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:14 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

446. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 56%]

...的黑呼呼的 很多黑面 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-12 21:21 浏览: 946 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

447. app打包资源加载不完全 [ 56%]

...4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

448. 请问 在LayaAir中 把特效与主角手上的武器绑定在一起? [ 56%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

449. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 56%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 ui分离模式首次加载布局错误问题 构建app后导入AS报错Could not fin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

450. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 55%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102