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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

441. Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 [ 65%]

Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

442. 模糊滤镜的值为什么不能设置大一点????滤镜是不是没做好? [ 65%]

模糊滤镜的值为什么不能设置大一点????滤镜是不是没做好? var blurFilter = new BlurFilter(); blurFilter.strength = 20; obj.filters = [blurFilter]; 如果 strength 设置7以上, 物品obj就开始变透明, 并不是模糊程度增加, 是怎么回事?? 2017-10-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

443. [LayaAir3]【音乐音效问题】Sound的音量设置会影响到Music的音量 [ 65%]

[LayaAir3]【音乐音效问题】Sound的音量设置会影响到Music的音量 声音频道初始化时,音量赋值在是否isMusic的赋值之前(图一),导致初始化音量时判断成了sound从而使用了sound的音量(图二) 附件 : --> 2025-12-01 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

444. 网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 [ 65%]

网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是小游戏用的,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

445. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [ 65%]

将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 需要做什么其它操作 谢谢 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

446. Laya3.0设置微信小游戏白名单失效的问题 [ 65%]

Laya3.0设置微信小游戏白名单失效的问题 如图,设置了微信白名单目录,但是仍然从远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

447. 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 [ 65%]

2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了,1.几的版本都可以在这里直接设置renderType,控制图片可点击范围,2,0给去掉了,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

448. 我想在IDE中设置overflow的效果 [ 65%]

我想在IDE中设置overflow的效果 我想在IDE中这是超出部分滚动的设置,请问在IDE中能实现吗,还是要通过代码,通过代码的话要怎么写呢? 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

449. drawCallOptimize在Native下无效 [ 65%]

...Native下无效 一个场景,图文混排造成渲染交叉,场景上设置drawCallOptimize为true,H5下正常,文本被提出来合并,减少了drawcall,但在native下无效 下图分别是: 场景设置 H5下的运行结果 native运行结果(用最新的2.13.1) laya工程和导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220928

450. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 65%]

自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712