• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0524 秒)

441. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 46%]

...戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 46%]

...手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-10 09:57 浏览: 951 关注: 4 人 kylin • 2019-07-10 17:28 建议单独开一个问题,并提供demo方便我们检查问题 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

443. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. laya.ui.Label [ 45%]

...true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D, default: "white"}, u_SampleTexcoord : {type: Vector2, defaul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

446. 描边Shader,使用了两个Pass [ 45%]

...ng文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

447. Animation创建和销毁的问题 [ 45%]

...和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 15:15 浏览: 1575 关注: 2 人 w1114...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

448. laya.display.Text [ 45%]

...true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. laya.d3.core.Camera [ 44%]

...ly] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.render.posteffect.ColorGradEffect_API3.0 [ 44%]

...d Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:460 contrast颜色对比度range 0-2 Returns number Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:464 contrast颜色对比度range 0-2 Parameters value: number Returns void enableBalance get enableBalance(): boolean set en...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115