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大约有 3,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

441. Spine逐帧动画错位 [ 76%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

442. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 76%]

...转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出.   另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是歪的,我做了以下操作才变得正常: let colliderItem = this._rootNod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

443. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 76%]

...的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换后的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,后面我们正在排期处理这个问题,可以关注下2.x版本后续的更新日志内容。 在laya.ani.js内的Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

444. 骨骼动画-Spine事件 [ 76%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

445. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 76%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来查一下 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

446. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 76%]

...馈~ 2017-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 骨骼动画不能用透明度  版本1.7.9   demo 已上传 骨骼使用alphaBUG.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

447. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 76%]

...,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

448. 骨骼动画-Spine事件 [ 76%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

449. 在网页设定区域内播放video。 [ 75%]

...,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可   2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modules/egret/egret.web.min.js?v=312  像代码中这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

450. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 75%]

...题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323