• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

441. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 82%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

442. Laya.loader.createLaya.loader.load能混合用? [ 82%]

Laya.loader.createLaya.loader.load能混合用? 如果3d是用Laya.loader.create 2d用的是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

443. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 82%]

...览: 2669 关注: 2 人 只为吃 • 2019-09-12 18:52 2.1.1版本,子弹怪物两个对象脚本上都有检测onTriggerEnter,子弹脚本上是removeSelf,怪物是减少血量,运行着不一定啥时候就报这个错误,比较频繁

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

444. 请问下挂载了刚体碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 82%]

请问下挂载了刚体碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

445. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 82%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-11-16 17:29 浏览: 902 关注: 2 人 小火火 • 2020-11-25 15:21 得用镂空图

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

446. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 82%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

447. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

... 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

... 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

449. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 82%]

...住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景属性面板都不再切换显示,不知是为什么? 我在项目设置中类库勾选了laya.particle2d.js,运行程序,出现错误。如下图所示: 无法完成后续的开发,只能求助官方了。 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

450. 2d物理没有适配高刷屏 [ 82%]

...的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603