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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0275 秒)

441. 3.x播放视频问题 [ 92%]

3.x播放视频问题 版本:3.0.6,无论是代码,还是拖入的组件,均无效,不能正常播放,只播放第一帧画面,是暂时没有这方面的支持,还是要像示例那样,嵌入网页?,另外,使用你们官网2.x的代码,也一样无法播放,希望尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

442. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 92%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

443. IDE 1.3.0输入框问题 [ 92%]

IDE 1.3.0输入框问题 做了一个带填写信息的页面,出现如下Bug。 以前的输入框会自动把页面给挤上去,导致无法看到输入的内容。 下载了最新版本的ide后,ios发现已经修复这个问题。 但是在小米手机出现BUG,如下图 只测试了两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

444. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器不报) [ 92%]

Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器不报) 用Laya2.0创建一个默认项目  用Laya2.0IDE发布微信小游戏版本  用微信开发者工具打开就会报错! 部分电脑会报. 同样环境 同样代码  只要把微信开发者工具基础调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

446. 我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了 [ 92%]

我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了   附件 : --> 2019-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

447. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

448. [LayaAirIDE3]3.0.9打包图集生成错误 [ 92%]

[LayaAirIDE3]3.0.9打包图集生成错误 3.0.9图集打出来是这样的, 换回3.0.7就正常。 不止web,vivo,oppo都有这个问题。相同的设置,资源 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

449. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 92%]

LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

450. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 92%]

[LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925