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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

441. Button等组件lose skin的问题 [ 81%]

Button等组件lose skin的问题 直接去https://ask.layabox.com/question/45052看吧 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文字我都看了,图片都裂了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

442. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件[ 81%]

分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) fontclip这个组件,文档和API里面,居然都查不到,难道官方是想藏私吗?哈哈。。。 知道这个组件的可以直接使用fontclip了,省...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

443. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 81%]

...的目的。 第二,您示例中的进度条需求,可采用进度条组件来实现。 最后感谢反馈,可以关注我们后续的版本更新日志。 2023-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你反馈的问题没能重现。应该是你用错了,如果你能重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

444. EditorUILib库报错问题 [ 81%]

EditorUILib库报错问题 根据自定义组件的教程,下载AS版本EditorUILib库后编译项目会报错! 附件 : --> 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

445. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 81%]

如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 试了getGraphicBounds和getBounds方法,都只是获取图片的显示区域,空白部分没算进去,我需要获取整张图的宽高,应该如何获取? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

446. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 81%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效   重置功能会清空数组,枚举变为第一项,而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样.   复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

447. UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 81%]

UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 有selectedIndex值得组件的默认选中问题 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

448. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

...放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 81%]

...例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714