大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2017-09-28 17:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) 已经搞了两天,找不到问题所在,q群上问了,也是没能解决问题,希望能尽快帮忙解决一下!引擎版本是1.7.13beat 附件是代码。 附件 : --> ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定竖屏的iphone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200823
IDE导出的粒子文件显示不一致 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教下微信小游戏的内存和数据缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 移植了一个游戏 代码重新 写的 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117