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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1902 秒)

441. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 94%]

微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

442. js项目使用缓动类Tween报错 [ 94%]

js项目使用缓动类Tween报错 代码如下 var Tww = laya.utils.Tween; to0(); function to0() { Tww.to(this.lis, { alpha: 0.5 }, 500, null, Handler.create(this, to1)); } function to1() { Tww.to(this.lis, { alpha: 1 }, 500, null, Handler.create(this, to0)); } 在AS中是没有问题的。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

443. 使用引擎自带的字体会造成字体侵权吗? [ 94%]

使用引擎自带的字体会造成字体侵权吗? 如题 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 引擎没有带字体 字体是你电脑里的 2019-05-16 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

444. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 94%]

layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

445. Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) [ 94%]

Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ts语言的话可以通过Laya.Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

446. 使用分包DEMO报错 [ 94%]

使用分包DEMO报错 下载论坛上看到的分包DEMO:FenBaoDemo,运行时出现报错(附件截图所示),这个怎么解决呢? 附件 : --> RTX截图未命名.png 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

447. LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 [ 94%]

LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: linzhi321991 那只是编辑器的一个插件,我们项目中不需要用c++  20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

448. 【分享】laya crypto AES 加解密的使用 [ 94%]

【分享】laya crypto AES 加解密的使用 刚好项目上有这样的需求,写个demo给大家,方便大家使用。 完美支持nodejs的crypto,就是用nodejs来加密,然后再用laya的crypto来解密。   废话不多说,直接上图,上源码和crypto-js.js   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

449. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 94%]

laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

450. IOS审核被拒,反馈使用或引用以下非公共API BackBoardService [ 94%]

IOS审核被拒,反馈使用或引用以下非公共API BackBoardService ios审核反馈说应用程序使用或引用以下非公共API: BackBoardServices.framework/BackBoardService   通过搜索“SimulateCrash”字符串 检测到libbmalloc.a 和 libJavaScriptCore.a 两个库中使用了B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228