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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

441. 对象池管理同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是同的吗? [ 69%]

对象池管理同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

442. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 69%]

Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

443. [LayaAir3]API缺少部分常用功能 [ 69%]

...生成的玩法中非常有用. 四元数的dot,log,exp等方法,在一些动画的旋转约束上非常有用. 2025-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 东林 赞同来自: 你具体举例怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

444. 参考例子使用 dom video播放 显示能听到视频声音 [ 69%]

...3D模型显示贴图 游戏运行在chrome里面 听见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

445. 对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? [ 69%]

对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? RT.比如我角色的动画有50帧 想把这个50帧的动画打包成一个独立的json配置和图片文件 该怎么打包呢? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

446. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 69%]

... 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * 播放动画。          * @param    index 帧索引。          */         public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

447. 龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? [ 69%]

龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做的动画效果是当龙骨动画播放到某一帧的时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

448. 资源加载问题 [ 69%]

资源加载问题 动画在首次播放多次出现跳帧现象(结尾处 “科技让生活更有趣”较明显)第二次重播就没有了这个问题,在本地尚且如此,放到服务器上简直能看,很多图片只显示一半,我试了预加载资源,但还是出现这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

449. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 69%]

...obals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _sk...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径正确 [ 69%]

在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306