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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

441. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 47%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18:33 浏览: 1042 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

442. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 47%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-04-17 10:35 浏览: 2379 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

443. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 47%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

445. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 47%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-09 12:30 浏览: 7127 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

446. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 47%]

...类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

447. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...ipt 中用来表示 原始二进制数据 的一种基本数据结构,它本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

448. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的使用经验。但这种方式的隐性成本非常高。即便开发者本身能力不弱,在不熟悉引擎 API 与使用规范的前提下,也不可避免地会在早期阶段频繁踩坑,拖慢整体开发节奏。 LayaAir-CodingMCP 在这里提供了一种不同的解法。 它并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

450. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715