大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
... this.onSelect); Laya.stage.addChild(tab); return tab; } onSelect(index) { console.log("当前选择的标签页索引为 " + index); } } new UI_Tab();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tab = Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { priva...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...ar Stage=Laya.Stage; var WebGL=Laya.WebGL; var config=Config; (function(){ console.log("运行程序。"); Laya.init(1280,720,WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode="showall"; Laya.Stat.show(); //设置屏幕为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...ler(this, onChange); Laya.stage.addChild(vs); } function onChange(value) { console.log("滑块的位置:" + value); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HSlider = Laya.HSlider; import VSlider = Laya.VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class U...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...enceCount); if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } this.bitmap=null; } if (this.url && this===Laya.loader.getRes(this.url)) Laya.loader.clearRes(this.url); } }增加的代码是 if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...dow.innerHeight; var width:int = Browser.window.innerWidth; Browser.window.console.log("Console Log:浏览器高:"+ Height + " 浏览器宽:" + width); } } } ``` **方式二:** ```java package { public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var BrowserIn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; vs.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } onChange(value) { console.log("滑块的位置:" + value); } } new UI_Slider();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HSlider = Laya.HSlider; import VSlider = Laya.VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; e...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...operty( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //添加预制体到场景中 this.scene.addChild( monke...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...operty( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //添加预制体到场景中 this.scene.addChild( monke...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...ler(this, onChange); Laya.stage.addChild(vs); } function onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...eRender = true; camera.enableHDR = true; camera.postProcess = postProcess; console.log(postProcess); 附件 : --> 002.zip 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 泛光参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827