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大约有 1,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

441. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 78%]

...在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

442. 3dmax动画导出后无法播放 [ 78%]

3dmax动画导出后无法播放 3dmax做了个动画加载到unity中是可以播放的,按例子导出到layabox ,只显示模型,不播放动画,能帮忙看看 附件 : --> question.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

443. 时间轴动画问题 [ 78%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 spine动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

444. Spine动画播放出现局部抖动的问题 [ 78%]

Spine动画播放出现局部抖动的问题 RT 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Chuan 赞同来自: 大佬如何解决的呢? 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

445. 3D动画播放出错 (内有附件) [ 78%]

3D动画播放出错 (内有附件) 附件 : --> firstgame.rar 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 视频教程中3D这块的代码以及资源是比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

446. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 78%]

...on默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 情景:第一次播放动画时候loadAnimation,此时会去解析IDE上设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

447. 关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 [ 78%]

关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void {    this.mAni.play("ready"); }   播放完指定动画后,这个回调不执行。   附件 : --> pkwang3D.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

448. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 78%]

...者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于apk打包动画卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

449. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 78%]

...world007 • 2017-01-09 01:13 animation设置宽高没有作用啊,那么播放动画就不能缩放了?????

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

450. unity导出动画疑问 [ 78%]

...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图1),保存完成。 这里的“Take 001”是在unity里制作的还是在maya或者3d max里制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926