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...缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3D模型tween旋转 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-06 17:48 浏览: 747 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...aair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 为什么编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-06-17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...,微信上动态合批报错. unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2020-07-07 19:48 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 app启动动画应该如何去掉 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 启动引擎报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...呼的 很多黑面 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213