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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

441. graphics绘制报错 [ 77%]

graphics绘制报错 class Sprite_DisplayImage { constructor() { Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); const path = "./res/apes/monkey2.png"; Laya.loader.load(path, Laya.Handler.create(this, function() { let tex = Laya.loader.getRes(path); let sp = new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

442. LayaNative默认查找simhei.ttf [ 77%]

...或者DEMO吗? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2017-05-24 17:56 浏览: 1227 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

443. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 77%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

444. laya.ui.Label [ 77%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. js继承模式 [ 77%]

...ound'; window[className] = (function() { Laya.class(Class, className, Laya.Sprite); function Class() { Class.super(this); // this定义.. this.init(); } Class.prototype.init = function() { console.log(this); }; return Class; })(); } var __extends = (this && this.__extends) || function(d, b) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

446. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 77%]

Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果    代码     不用LayaRender 用matter的Render     附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

447. 导入3D模型有问题 [ 77%]

...;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

448. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

449. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 77%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

450. Stage中删除不掉Scene [ 77%]

...aya.Event.MOUSE_UP, this, function () {     var str = "";     if (!hit.sprite3D) {         str = "点击选取的几何体";     } else {         Laya.stage.removeChild(scene3D);     }     console.log(str); });     每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016