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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

441. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 47%]

...对应、变量所在位置等元信息数据文件   在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps');   compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) 会生成对应js文件的.js.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

442. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 47%]

...脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,这个问题已知,也正在努力解决  2020-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

443. 射线检测-碰撞器混合 [ 47%]

...shSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

444. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.timer.once(9000, this, () => { this.perf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. 对staticCache的疑问 [ 46%]

...远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: staticcache是指是否静态缓存此对象的当前帧的最终属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

446. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 45%]

...骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Veni vidi vici 赞同来自: import GameConfig from "../../../GameConfig"; import { SingleB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

447. Laya编辑器添加组件报错 [ 45%]

LayaAir IDE Laya编辑器添加组件报错 @[TOC](关于 Laya 添加组件报错) # 错误截图 在开心的一年里 我拿着我心爱的macbook pro 安装上了我心爱的laya引擎。当我想给我完美的新年小游戏添加组件的时候。 **新年的第一个BUG它如期而至!!!** #...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

448. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 45%]

...研究了最少6小时,基础都没搞明白。实在惭愧 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 教程里是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

449. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

450. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010