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大约有 2,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

441. 较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 [ 81%]

...08 17:44 浏览: 788 关注: 3 人 小强 • 2018-06-26 11:18 这个只要资源量大于800个在这几个新版本的都有问题,会漏很多资源的 Laya_Aaron • 2018-06-26 11:32 @小强:这个是内存问题,超过一定量就不打包了,建议把 资源量控制在小范围 分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

442. Unity动画加载出错 [ 81%]

...问题的,使用Laya插件导出后加载在Laya场景中报错。Unity资源包在附件中。报错截图也在附件中,在没有加载AnimTest.lh资源之前场景运行没问题。 附件 : --> animTest.rar 2018-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

443. 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 [ 81%]

萌新想学as3不知学习方法求学习资源 求大佬们提供一些学习建议和学习资料 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 文档:https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

444. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 81%]

请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? 资源见附件 附件 : --> tmp.zip 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

445. 解析sk资源报错 [ 81%]

解析sk资源报错 GameDemo.max.js:21170 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView   代码: package com.ppt.components.role {     import laya.ani.bone.Skeleton;     import laya.ani.bone.Templet;     import laya.events.Event;          public class CombatR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

446. Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 [ 81%]

Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 在layaair模拟器运行正常,如下图:   发布oppo[rpk]后放入oppo快应用调试器(平台版本为1051)里运行,按钮不见了,那个立方体也不见了。如下图: 此问题与 https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

447. image loadimage 加载网络图片BUG [ 81%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷翔 资源要进行预加载,加载成功再进行操作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

448. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 81%]

...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

449. 3d模型释放后重新加载异常 [ 81%]

...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

450. 3d资源释放的问题 [ 81%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814