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Laya_社区(4214) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(105) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...:偶尔可以的话 说明方法是能用的 自己在研究研究吧 有可能是按钮没有点击到 我没在微信浏览器上试过 熊猫大侠 • 2018-12-14 21:28 @wu语:你先不要隐藏这个网页按钮 直接点击 也不是每次都成功吗? wu语 • 2018-12-14 21:33 <html> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...有些声音是通过格式工厂转的 比如 ogg 转成 wav ,这样会有可能引发崩溃吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
...超出边界的移动会被阻止。(开发者将相机添加到场景后可能无法看到红色方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ution 导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多 GameObject Setting --- 节点设置 Ignore Null Game Objects 导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...时创建的也是一个单独节点。 (动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...由于鼠标事件也使用了对象池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ console.log(index); }) } Tab会侦听用户点了某个标签,并从对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ode" VideoNode Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Parameters Default value type: string = null 关闭的原因,会传递给onClosed函数 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115