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...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 12:07 浏览: 843 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 如果可以的话请提交一个可以复现的demo,我们帮你看看是什么原因 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Co_Co 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201228
...大佬 2019-11-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果这个问题解决请设置最佳回复结帖 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 夶 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
... • 2018-11-30 16:04 @大林:这不清楚,我又不是官方的人。。如果你要实现纹理换色的效果可以用颜色过滤器,矩阵的3、8、13下标填上对应的RGB色值即可 大林 • 2018-11-30 20:36 @柒汐夜:好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...图后的加载画面? 进入地图后的加载画面不是很理解,如果是指对地图上人物等显示对象进行加载的话,可以通过2种方式实现 一种是外部直接加载 一种是通过UI编辑器创建后加载(LayaAir IDE) 2016-07-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...显示,我想是不是moveViewPort函数在平凡创建和销毁对象,如果是这样子的话,那就真的肯了,有没有办法避免, this.tiledMap.removeCoveredTile=true; this.tiledMap.autoCache=true; this.tiledMap.autoCacheType="normal"; 都设置了,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...也不太符合mask想要处理的情形 对此,我们也有争议 如果确有需求,可以设置visible,或者设置宽度大于.5的值近似模拟完全遮住([0.5, 1]我们会处理为1,所以还是会有显示,但基本看不出来而已) 对于这种情况,建议使用其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活动: 2019-07-22 14:54 浏览: 699 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...ZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 插件ide 版本都用的beta4 吗? 如果是的话 demo传过来吧 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 附件已经上传 video3d.rar 2018-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-02-07 13:35 浏览: 719 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801