大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
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...wift通信吗?还有官方那个和OC的通信文档的代码复制过去直接报错,有没有不报错的demo可以参考? 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...6:13 浏览: 1055 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:27 引擎直接设置锚点,无法重合吗? 要自己加几个图片偏移吗 survivor • 2017-08-15 16:32 可以通过xOffset和yOffset设置。 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:33 有个疑惑,这个offset是变化的吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSpr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...;是", ctrl+s保存;可以双击打开其他场景再切回来或者直接关闭ide重新打开工程进入场景,可以看到场景里Scene2D的属性Mouse Enabled又重新变回"自动" Heured • 2024-03-29 12:07 @layabox:试了一下Scene2d其他的杂项属性,只有mouse t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
... 1 个回复 152*****637 赞同来自: karin666 这个问题本质是父类直接或间接import子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子类exten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...到laya时忽略掉,继而把能支持的东西显示出来,而不是直接一个错误,接下去的工作全部都被阻死,因为什么东西能支持什么不能支持,对于一般使用者来说应该很难去精准把握! 但是很遗憾,我用你们导出的文件去加载,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...下,谢谢帮忙 13570957865 • 2018-03-20 14:53 呃。。怎么发?直接贴全部代码在这里还是打包发你?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...请耐心等待。 (图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预览效果: (图13) LayaAir中烘焙后的场景预览效果: (图14)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cii"; } 2018-06-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你直接改这个地方 2018-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 vvv123 相关问题 关于微信小游戏关系链的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104