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大约有 6,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

4511. scriptEngine 0xc30edooo loadScriptStringWithCodeCache failed 发布QQ包报错 安卓的QQ扫码时运行不出来 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官网示例摇一摇报错,就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

4512. 新建动画的时候,拖入几张图片到画布上面编辑,不能对每张图片单独进行透明度的编辑,有解决方法吗 [ 53%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

4513. U3D场景导入BUG [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

4514. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

4515. laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

4516. 请教下matter.js怎么把tiled建筑层中不规则的建筑加进去 [ 53%]

...r.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 请教一个关于laya2.5d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

4517. 关于list滚动位置的问题 [ 53%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

4518. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

4519. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

4520. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 53%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219