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...些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直间隔 } } 2、代码创建FontClip 有时,不想让FontClip组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,代码运行示例: (图2-1) 示例代码如下: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...30 可以使用!!感谢!解决了! 52Hz • 2020-10-19 14:51 我刚开始就是用两个物体碰撞才发现的,测试之后就是不同方向的碰撞法线和第一次的第一个一样 136*****507 • 2020-10-19 15:51 @52Hz:是啊,估计是个bug,我当时本来想利用形状检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...ata:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止播放 SoundNode stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...图片/图集加载** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...而且随着laya版本的更新可能也会有不兼容的情况 所以就开始研究laya的缓存源码,最后发现是以下原因导致,详见(图一)readFile 添加红框中代码后真机测试可以正常缓存文件了,但是另一个问题来了 当第二次重启小游戏的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
[LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 我们项目从3.3beta3开始用起, 做了几个小项目, 下面是使用3.3当中遇到的一些问题和升级beta4的一些bug, 升级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) TypeScript下HttpRequest发送Post请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLCon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当我们需要为不同页面设置不同的X值时,只需要切换不同的控制器页面,然后直接调整组件的X坐标即可,IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010