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大约有 4,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0271 秒)

4531. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...**047 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 图集打包不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

4532. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...tive.json文件中。如果后来资源移到了别的地方,会报错不到资源目录。createapp时,如果-t参数指定为0时,不打资源,可以不指定资源路径参数,native.json中写的资源路径为空,这种项目refreshres时会报资源路径为空的错误。上述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4533. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 41%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

4534. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 41%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

4535. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 41%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

4536. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 41%]

...ber=this.__bindList.indexOf(source); if(index<0){ throw new Error("不到要删除的绑定内容"); } this.removeChild(source); this.__bindList.splice(index,1); }  private __updateBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

4537. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 40%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4538. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 40%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

4539. laya.d3.core.light.PointLight [ 40%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4540. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 40%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929