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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

4531. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4532. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 43%]

...hap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。   2、看你的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D物理,我们的确还在重构引擎层,以及优化IDE使用体验。如果是3D物理游戏,并且当前不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

4533. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 42%]

...骼动画放到一个sprite容器里就好了,然后设置容器的宽高进行拖动 Embo • 2017-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,到后期会改掉的。 但我还是没明白怎么解决这个问题,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

4534. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4535. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 42%]

...: 1、熟练掌握Typescript; 2、熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D超休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的完整上线作品; 4、资深Unity3D引擎使用经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

4536. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 42%]

...me.js:1) 不勾选的话,部分不支持es6的机型会因为异常无法进行游戏,请问如何解决。 kylin • 2019-09-25 14:09 根据我们得到的反馈,目前各平台不支持es6的机型已经可以忽略不计了; 如果确有需要覆盖部分不支持es6的机型,需要开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

4537. layaAir工具UI问题汇总 [ 42%]

...要粘贴到哪个位置,所以现在是必须在舞台上对相关组件进行copy操作。 lu632375951 • 2016-08-24 17:54 第二个问题,有时候我不合适去设置初始化状态,很可能一个元素是隐藏的,但是动画上我是需要他一直是显示的,还有其他属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

4538. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4539. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...API。 1.1 创建HSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4540. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 42%]

...染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717