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大约有 6,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

4541. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 55%]

...yaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth,其他刚详细的目前只有这三个例子。 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 umi_ 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/13978 给你 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liudong95 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

4542. U3D的例子特效在laya引擎中播放速率不正确 [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

4543. CenterX=0 编辑器上对齐,在浏览器运行错位 [ 55%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有父节点,或者其他代码影响了? 我这里试是没有问题的 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 luck_wan 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4544. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 55%]

...17-09-13 10:54 请问我想让一个项拖动至中间的时候就放大,其他项不变,请问有什么值可以判断当前拖动项处于什么位置或着处于中间的位置

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

4545. Laya文字在iphone上上下浮动怎么破? [ 55%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

4546. 图片透明区域点击穿透 [ 55%]

...性本身有很多取值,但只有none和auto可以用在浏览器上,其他都只能应用在SVG上 取值none:元素永远不会成为鼠标事件的target 取值auto:与pointer-events属性未指定时的表现效果相同(即将元素恢复成为鼠标事件的target) 这里不要忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

4547. exception info:[ReferenceError: can't find vardiable:laya] at line 1 [ 55%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sunny_zhao 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

4548. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 55%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 纪龙 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

4549. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 55%]

...ube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文件里有这些东西。但是h5项目加载完场景后, 是黑黑的,看不到东西。 但是我用DebugPanel查看stage的child 是可以看到Cube...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

4550. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 55%]

...件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010