• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

4541. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

... (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4542. laya.ui.VBox [ 20%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4543. laya.ui.TipManager [ 20%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4544. laya.ui.HBox [ 20%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4545. laya.ui.VBox [ 20%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4546. laya.ui.TipManager [ 20%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4547. laya.ui.HBox [ 19%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4548. laya.ui.VSlider [ 19%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4549. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...动量。 即使设置超出滚动范围的值,也会被自动限制在可能的最大值处。 Parameters value: number Returns void scrollY get scrollY(): number set scrollY(value: number): void Inherited from Text.scrollY Defined in laya/display/Text.ts:827 获取纵向滚动量。 Returns numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4550. laya.ui.View [ 19%]

...、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929