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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

4541. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...创建Label组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4542. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...ata:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4543. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...g)(图1) ![2](img\ide2.png)(图2) 设置完成之后按F12保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4544. mac 开放域 发布失败 [ 37%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176*****376 • 2019-11-14 11:19 我是mac版本的 2.3IDE 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

4545. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://10.10.20.19:7788/index.js"); 要改成单机版的话,修改这里: loadUrl(conch.presetUrl||"http://stand.alone.version/runtime.json"); 反之亦然。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4546. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 37%]

...     1、/*[IF-FLASH-BEGIN]*/ 与/*[IF-SCRIPT-BEGIN] 代表多行宏的开始     2、/*[IF-FLASH-END]*/ 与[IF-SCRIPT-END]*/ 代表多行宏的结束     3、/*[IF-FLASH-BEGIN]*/与/*[IF-FLASH-END]*/ 之间的代码在Flash中被正常运行,在编译后的JS中不被执行     4、/*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

4547. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 37%]

...编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学习开发HTML5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

4548. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 37%]

... 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button spine动画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

4549. laya.events.Event [ 37%]

...发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4550. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预见到,H5技术在不断成熟,与飞速的发展。     在产品方面,相对于APP成熟的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413