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...创建Label组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ata:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...g)(图1) (图2) 设置完成之后按F12保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176*****376 • 2019-11-14 11:19 我是mac版本的 2.3IDE 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://10.10.20.19:7788/index.js"); 要改成单机版的话,修改这里: loadUrl(conch.presetUrl||"http://stand.alone.version/runtime.json"); 反之亦然。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1、/*[IF-FLASH-BEGIN]*/ 与/*[IF-SCRIPT-BEGIN] 代表多行宏的开始 2、/*[IF-FLASH-END]*/ 与[IF-SCRIPT-END]*/ 代表多行宏的结束 3、/*[IF-FLASH-BEGIN]*/与/*[IF-FLASH-END]*/ 之间的代码在Flash中被正常运行,在编译后的JS中不被执行 4、/*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学习开发HTML5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
... 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button spine动画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预见到,H5技术在不断成熟,与飞速的发展。 在产品方面,相对于APP成熟的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413