大约有 5,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(4963) Laya3.0_api(128) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_文档(21) laya_api(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...活动: 2020-08-15 21:23 浏览: 686 关注: 3 人 淘剑龙 • 2020-10-19 15:23 preserveDrawingBuffer 设置为true吧,截的图也是上下颠倒的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...式,这么做是为了加载时候的统一。 firmware • 2015-12-16 19:10 @cuixueying:谢谢,我把原来的那个webp图片后缀名去掉之后就好了 cuixueying • 2015-12-16 20:23 好的,(*^__^*) …… firmware • 2015-12-14 14:55 那如果是原来有一大堆swf,fla里面原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...ley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2017-08-01 19:39 浏览: 1284 关注: 4 人 gy760736077 • 2017-07-21 16:38 直接打代码上传到web服务器,用浏览器访问的 cuixueying • 2017-07-21 16:46 你清理下你手机的缓存换下,这个应该只能你自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...就会出现。 https://layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Max...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...后,重新试了一下,复现您说得问题了 llliu • 2024-05-30 19:35 @layaAir小孟:好的,辛苦看下如何解决。 llliu • 2024-05-30 16:32 所以目前游戏还不能正式使用webgpu么,另外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu所优化。 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...: void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSceneRenderManager.ts:19 Returns SingletonList<BaseRender> Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSceneRenderManager.ts:23 Parameters value: SingletonList<BaseRender> Returns void Methods addMotionObject addMotionObject(object: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...态 最新活动: 2018-11-08 17:42 浏览: 1885 关注: 1 人 泡面 • 2019-06-19 14:51 大佬 你的ide里面的prefab 类型的数组怎么定义的 建章 • 2018-11-08 17:48 好吧 只能自己加载或者定义成单个的属性了 (^_^) • 2019-01-03 12:54 唉,我也是这样子,感觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...动: 2018-08-10 10:14 浏览: 1424 关注: 4 人 panda • 2018-08-10 09:19 还不知道,感觉官方的文档不是很严谨,例子里的开发环境太特殊了,很难保持一致,等官方回复吧,我也还没搞定 sf123 • 2018-08-10 09:52 我也遇到了 Giealxon • 2018-08-21 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...活动: 2017-06-15 16:23 浏览: 966 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-19 10:15 这个问题没有重现,加下管理员QQ:2409874696,,我们远程看下吧!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2018-01-30 19:44 浏览: 704 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130