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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4551. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

....2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些图集需要预先加载好,然后再使用。 尤其是手动制作的图集,通过代码访问时,必须先加载 .atlas 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4552. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

....6 图片/图集加载 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4553. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 36%]

...de2.png)(图1) ![2](img\ide3.png)(图2) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4554. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 36%]

...,不可使用。 ## 3、LayaAirIDE的发布 在LayaAirIDE的2.7.1版本开始,IDE中可直接导出字节小游戏的项目。 发布流程和发布微信、发布百度基本一致。选择字节跳动小游戏即可,如下图所示。 ![图1](img/1.png) 与微信发布稍有不同的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4555. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 36%]

...。mac会自动生成一个__MACOSX的隐藏配置文件   解决方案: 开始解决的时候 我是在这地方加一个异常检测, but, LayaZip在做解析的时候 是有一套资源计数处理的  所以 解决方案 应该是在资源遍历的时候 直接过滤 if(rawPath.indexOf("__MA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

4556. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 36%]

...发布后在手机预览显示异常 项目分包后, 运行出错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

4557. laya.events.Event_API3.0 [ 36%]

... string = "collisionenter" Defined in laya/events/Event.ts:147 物理碰撞开始 Static COLLISION_EXIT COLLISION_EXIT: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts:149 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4558. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...reeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani" ]; //开始加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish)); } //加载完成回调 onPreLoadFinish() { //获取需要上锁的资源 var skyboxMaterial = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skyB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4559. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 36%]

...。用贵司引擎的很多程序员是做端游和Unity3D出身的,在开始学习之前并没有很好地掌握js和ts的细节,基本上就是边做项目边踩坑解决问题,贵司不能假定每个开发者都有js开发经验,回到这个问题,我也是反复地google,逐个逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

4560. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 36%]

..." " + y + " " + tw + " " + th);              // 获取从x、y开始,宽为 phoneW 高为 phoneH 的图片数据             // 因为图片被 drawImage 该方法重新绘制以后 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604