• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

4551. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4552. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 36%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4553. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 36%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-04-26 16:50 浏览: 1414 关注: 3 人 yunzhongjushi • 2020-04-28 12:38 非常神奇的问题,我通过新建10多个项目把所有参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

4554. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4555. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4556. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 36%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

4557. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 36%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4558. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 35%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-28 13:45 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4559. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 35%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4560. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 35%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102