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大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

4551. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 53%]

...要回复问题请先登录 发起人 132*****324 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

4552. 微信小游戏加了子域报错 [ 53%]

... (laya.core.js:4135)     at Object.Laya.init (laya.core.js:252)     at new Main (Main.ts:6)     at Object.2../GameConfig (Main.ts:37)     at o (_prelude.js:11)     at r (_prelude.js:11)     at _prelude.js:11     laya2.0版本微信开发者工具上报错,大佬帮忙解决下 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

4553. 一个关于版本的问题 [ 53%]

...复问题请先登录 发起人 江户川熊猫 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4554. 3d的纹理无法释放 [ 53%]

... 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

4555. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 53%]

... 要回复问题请先登录 发起人 孤影楠 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

4556. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 53%]

...动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-28 20:56 浏览: 1800 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-11-28 21:11 所以只要用到网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

4557. 2.1.1.1 求一个TS版本分包的demo [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 信仰 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

4558. AS3 Object {} 存对象异常 [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4559. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 fen0122 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4560. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 53%]

...除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new Graphics(); g.drawTexture(tex, 0, 0); _s.graphics = g;        Laya.timer.once(2000, this, onClear); } private function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf(); _s=null;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222