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大约有 4,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

4561. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 41%]

...~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

4562. 如何获取animation的node节点? [ 41%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4563. Ts简单对象池 [ 41%]

...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

4564. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 41%]

...代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

4565. sprite点击事件 位置便宜 [ 41%]

...区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:05 浏览: 818 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4566. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 40%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

4567. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 40%]

... Demo! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

4568. unity资源导出的bug [ 40%]

...画无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

4569. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 39%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

4570. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010