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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0364 秒)

4561. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 71%]

...t和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

4562. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 71%]

...,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

4563. 现在LAYA引擎最高支持什么版本的DragonBones [ 71%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

4564. Laya2.0如何打包vivo [ 71%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

4565. unity导出场景时报错 [ 71%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4566. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 71%]

...入表,资源就不释放,比如一些公用的NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:资源包括:场景光照贴图lightmap、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4567. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 71%]

...以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

4568. 引擎版本迭代太慢了,有什么大动作 [ 71%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

4569. laya新建场景里面没有Sprite [ 71%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

4570. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 71%]

...不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush      (3-5个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820