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大约有 13,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0373 秒)

4561. native怎么选择性的把资源打包进app [ 70%]

...么选择性的把资源打包进app 带悬赏原帖地址:https://ask.layabox.com/question/50712​  开发个个APP,现在是把bin文件全部上传到了服务器,现在导致打开app之后,每个页面都需要去从网上下载json,我改成内嵌模式, Laya.Scene.open 打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

4562. as3版的Tween的Complete报错 [ 70%]

...的问题? 我现在都不敢用Tween的Complete事件回调,都是用Laya.timer.once来代替 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把问题描述清楚些,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

4563. animation中是不是可以加声音 [ 70%]

...游戏运行在chrome里面 听不见声音 播放声音出错,求指教 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4564. 多指缩放,同时添加拖动功能,会导致闪烁问题 [ 70%]

...请先登录 发起人 芳爷 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

4565. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 70%]

...8-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 袁清普 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/8838 如果发现自定义组件制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

4566. layabox1.7.6 IDE 打开项目 index.d.ts报错 [ 70%]

layabox1.7.6 IDE 打开项目 index.d.ts报错 layabox1.7.6 IDE 打开项目 index.d.ts报错 win10操作系统 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦把问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

4567. 需要打开pc端的本地文件夹,选取某个文件,上传到服务器,请问此功能如何实现? [ 70%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于file的操作,layaAir下不支持,建议使用js原生的操作来实现! 2017-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

4568. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 70%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

4569. 微信小游戏中 使用protobuf问题 [ 70%]

微信小游戏中 使用protobuf问题 https://layaair.ldc.layabox.co ... uffer 我目前项目中使用的是,白鹭转换的,问题是1.int64 长度解析会有问题。2.体积比较大。 想换种方式加载,使用官方的这种加载方式,也不行。 请问有没有其他的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

4570. Sprite的destroy [ 70%]

...i < n; i++) { this._children[0].destroy(true); } } 这几行代码来自laya.core.js的12544行开始的,for循环里的this._children[0]是不是应该是this._children[i]?还是我的使用方法不对? 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421