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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

4571. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 35%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4572. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4573. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 35%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4574. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...aderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 MultiplePassOutlineM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4575. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 34%]

...aderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 public static ALBEDO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4576. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 34%]

...标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4577. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...工程来做的话,因为包含了laya.core.js,所以导出的代码一开始就附图所示 有一个window,在开放数据域里是拿不到的,所以单独用一个工程去做开放数据域的话,如何导出呢? 2018-03-29 3 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: Ri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

4578. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4579. laya.display.Animation_API3.0 [ 34%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4580. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 34%]

...,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原生XMLHttpRequest **简述** XMLHttpRequest中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714