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大约有 7,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0259 秒)

4571. 刚刚那个解决了 [ 71%]

..."Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 官网示例摇一摇报错,就解决方案 为什么游戏打包好了,玩的时候黑屏不能玩,怎么解决? 用webstorm提示Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

4572. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 71%]

...持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

4573. LIST 严重BUG,求解决 [ 71%]

...下啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

4574. 在ui中创建的box盒子,与代码中创建的精灵,他们之间的层级关系可以改变吗? [ 71%]

...回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

4575. 发布web手机发烫很厉害啊? [ 71%]

...题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

4576. 如何使用graphics创建Texture2D [ 71%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

4577. 请问如何自己开发LayaAir IDE的插件? [ 71%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

4578. 关于如何在layaair使用protobuf [ 71%]

...用,解析proto文件生成静态的js文件(这样可以兼容微信游戏) 来个地址: npm https://www.npmjs.com/package/egf-protobuf   github https://github.com/AILHC/egf-protobuf  ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  初始化当前项目,拷贝pb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

4579. 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 [ 71%]

...,玩家只需要下载大厅,然后根据自己喜爱,下载不同的游戏玩,遇到一些疑惑 1.请问支持这种模块式热更吗? 2.是否能支持as3那种模式,不同的模块单独一个项目最后生成swf或swc,供其他项目去调用,每个项目的版本号单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

4580. 请问微信游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? [ 71%]

请问微信游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 2018-09-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913