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大约有 10,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0353 秒)

4581. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 59%]

...但因为刷新足够高,可以以2帧为整体去看,是不会影响动画平滑的。(PS:如果游戏不锁帧(Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值。)   相关的修改看这个提交: https://github.com/layabox/Lay ... fe734 2025-09-19 2 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

4582. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 59%]

...到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般不会把动画放在开放域。。卡不死你),因为开放域界面5帧刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

4583. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 59%]

...建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

4584. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 58%]

...点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 遮罩点击事件 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

4585. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 58%]

...形的比较迷。 执迷不悟 • 2020-01-19 10:08 还有一些3d模式动画美术给一些渐变透明的动画 在苹果的浏览器渲染不出那种透明通道这大概是啥问题呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

4586. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 58%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2021-11-19 10:02 浏览: 4846 关注: 3 人 Laya_Yan • 2021-11-19 20:17 https://ask.layabox.com/question/49681 Laya_Yan • 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

4587. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 58%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4588. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 58%]

...建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4589. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4590. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010