• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

4581. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...范围 | |------|------|------|--------|----------| | Far Start | number | 开始远景模糊的深度(世界空间单位) | 10.0 | > 0 | | Far End | number | 达到最大模糊半径的远景深度(世界空间单位) | 30.0 | >= farStart | | Max Radius | number | 最大模糊半径 |...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

4582. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...aderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 public static var AL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4583. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 34%]

...,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原生XMLHttpRequest **简述** XMLHttpRequest中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4584. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 34%]

...,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ##原生XMLHttpRequest #### 简述 ​ XMLHttpRequest中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4585. 解决跨域相关! [ 33%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 LayaAirIDE1.4版本里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

4586. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 33%]

...报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-09 16:50 浏览: 3674 关注: 3 人 zengjoeng • 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

4587. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 33%]

...er" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateExit: string = "OnStateExit" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:34 动画事件 离开时调用 Static EVENT_OnStateLoop EVENT_OnStateLoop: string = "O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4588. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4589. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节省大量的研发成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4590. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010