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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

4581. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 40%]

...然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

4582. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 40%]

...te下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.reso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

4583. UI布局计算bug [ 40%]

...算控件的宽度,然后使用计算出的宽度与控件的width属性进行比较,但是这个width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

4584. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...持脚本集之间的独立性,避免代码重复。 勾选后,不会进行脚本集检测,所有被引用的文件内容都会被直接打包到当前脚本集中,即使引用的脚本文件属于其他脚本集,也会被包含进来。最后生成的是完整的脚本文件内容,而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4585. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 40%]

...ive下不支持打包3D项目。要打包3D项目的话可以先用HBuilder进行打包 steven chan • 2018-08-08 14:03 解决了吗?我遇到和你一样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

4586. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

...这也是我们处理网络消息的前提。 ​ 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个Byte的实例: ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; pu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4587. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 40%]

... ## 1、陀螺仪 ​ `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`abs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4588. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 40%]

...以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需进行修改。所以,不必去深入理解。 ### 3.2 项目的输出目录(bin) `bin`目录存放的是当前项目的输出文件。如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4589. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4590. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...| runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,在代码中导入`laya.ui.Clip`的包,并通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图5)通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714