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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

451. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...加一个Plane,面向主摄像机,如图7-7所示。 (图7-7) 接下来,我们把Plane和renderTargetCamera添加到CameraControll.ts脚本中, @property({ type: Laya.Camera }) public renderTargetCamera: Laya.Camera; @property({ type: Laya.Sprite3D }) public plane: Laya.Sprite3D; 并在o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

... FPS 显示整体结果,而 Frame Time 更适合判断是否达标。 接下来进行快速分流,判断性能压力主要来源于 CPU 还是渲染。一般流程如下: 脚本开销:检查 T_ScriptUpdateTime / T_ScriptLateUpdateTime,如果明显偏高,则 CPU 脚本逻辑是主要瓶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

453. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 19%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

454. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...域中修改曲线轨迹。如图6-5所示: 修改后可以将其保存下来,以便复用。 (图6-5) 6.1.2 切线调节 (图6-6) 权重: 默认权重:曲线权重默认值是权重总长度的三分之一处,该处为引擎优化位置,采用的是埃尔米特(Hermite)插值算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

455. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

456. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...作为网络通信的协议格式,是现在一种非常流行的方式,下来我们来了解一下。 4.1 Message 定义 这里简单的给出一个例子,是一个非常简单的请求的message格式 // awesome.proto package awesomepackage; //指定proto版本 syntax = "proto3"; //message包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

458. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...实很简单,现在我们已经用img显示到了页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个最基本的三角形片元拥有三个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010