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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

451. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨骼动画上,再也不需要通过分mesh来处理了。 尽管预烘焙骨骼动画模式优势明显,但是开发者也需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类PhysicsComponent那里继承了collisionGroup与canCollideWith属性,用以实现碰撞分组和指定碰撞组。 2.5.1 碰撞组 collisionGroup 碰撞组的值,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...向异性过滤 正是专门为解决上述问题而诞生的纹理采样优化技术。 它会根据视角与表面法线的夹角(倾斜度),分析纹理在屏幕上的投影形状,自动识别纹理在屏幕上投影的长轴(倾斜方向)和短轴(垂直方向),进行分离采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

455. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...曲线权重默认值是权重总长度的三分之一处,该处为引擎优化位置,采用的是埃尔米特(Hermite)插值算法,性能较好。推荐使用。 (图6-7) 自定义权重:当不勾选锁定权重时,就是自定义权重。自定义权重更加灵活,但是性能不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128