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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

451. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 68%]

... this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过始化的type来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

452. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 68%]

...r socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

453. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 68%]

...下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

454. 射线检测-射线检测 [ 68%]

...ya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

455. IDE-显示IDE创建的界面 [ 68%]

...dler; import view.TestView; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

456. IDE-显示IDE创建的界面 [ 68%]

...dler; import view.TestView; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 va...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

457. Maximum call stack size exceeded [ 68%]

...init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

458. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 68%]

...。 york • 2018-09-17 13:45 估计不是正规的解决方案 像是没始化还是啥的 正确的方案应该怎么改 你看看? 我对OPENGL不熟 只能到这程度了 依咦伊抑yiiiiiiii • 2018-09-18 14:54 好的,谢谢 york • 2018-09-13 20:55 重新检查了一个各种情况 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

459. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 67%]

...stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

460. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715