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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

451. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 49%]

...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

452. laya.net.LoaderManager [ 48%]

...nceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

453. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 48%]

...动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? ui分离模式首次加载布局错误问题 layaair与layabox的区别 问题状态 最新活动: 2016-12-21 16:45 浏览: 3834 关注: 4 人 leeq3000 • 2016-12-22 02:48 var arr:Array = [[1,1,1,1],[0,1,1,1], [0,0,0,0]]; var opt:Object = {allo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

454. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 47%]

...转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。   2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,是自定义的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

455. LayaBox HelloWorld实战 [ 47%]

...件 layaair与layabox的区别 layabox打包app 请教——layabox如何加载多个图集 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 LayaBox 出错啦,请把此信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

456. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

....init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

....init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...rite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...a.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new Effec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715