• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

451. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 39%]

...加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

453. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 38%]

...源版本。会在resource/cache目录下,把所有h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下。 ``android的目录: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resourc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 37%]

...割线=============================// 上图是我的本地微信配置图 包括laya的url.basePath设置   因为现在暂时微信开发者工具木有出现加载不到资源的问题(但是等待加载时间很长  因为设置了10000的等待时间) 接下来我用手机测试 通过微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

459. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...用于集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的设置会直接影响项目运行的预览效果,屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

460. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...ata是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715