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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

451. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 47%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成地图块,viewport外面小图片将不渲染 srollRect和viewport区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rectx,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成地图块,viewport外面小图片将不渲染 srollRect和viewport区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rectx,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 46%]

...对页游耗用内存大问题是如何解决? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

454. [LayaAir2]性能统计面板中渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 46%]

...戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图maplayer层上,清除怪物也是从maplayer层上清除,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量怪物动画后渲染节点Sprite数量是800左右,也就是说指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

455. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成地图块,viewport外面小图片将不渲染 srollRect和viewport区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rectx,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 46%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 46%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. 3D中如何限制角色行走区域? [ 46%]

...走区域? 3D中如何限制角色行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

459. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...LoveApple 赞同来自: 酷比了,第一次做跑酷不知道怎么处理地图 帮助老大了 2019-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 laya开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

460. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115