大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 附件 : --> 2020-08-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...ticleData.position[j]; ......... 我的问题是,_vertices里的数据是在哪里被使用的,搜遍了所有的引用和文件,都没找到。比如说颜色存在了这里,具体到在哪里使用的我找不到。 希望能帮忙解答一下。 现在我们对粒子的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...异,如上,写成graphicsImg(s1,s2,s3,s4,s5,s6); s5是有一个材质数据。s6开始就是undefined了。这样对些回调函数也是固定参数不灵活呢。或许是因为它的文档没写明确所以会导致我的理解出问题。 yung • 2018-05-11 10:12 @176*****233:正解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型的网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 gamethirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function • 2018-06-22 18:26 @Laya_Aaron:一个类就够了,是什么意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
..._texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0,做分母这里会报错,就不显示了。 2.搜索Laya.core.js里面的所有context.drawTexture,大部分都是需要修改的。 3.sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您好,您的示例解压显示数据错误。您可以将示例放在网盘中,告诉我们提取码。我们去下载 2022-05-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 3D场景丢失可能是因为黑屏没渲染出来,应该是iOS系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 11:59 浏览: 2169 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-04-15 13:27 谢谢你! cyqcyqcyq • 2017-04-21 21:17 请问svg.js是layaair自带的吗 cuixueying • 2017-04-24 10:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../** * 向开放域发送消息,并接收开放域返回过来的数据, * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理 * @param message * @param caller * @param callback */ public static wxPostMessage(message:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529